“带枪的口袋妖怪”游戏 Palworld 将在 Game Pass 版本中得到改进。微软宣布将与开发商 Pocketpair 合作,为 Game Pass 版本的 Palworld“提供支持”。但这意味着什么呢?
微软表示,它将帮助 Pocketpair 启用专用服务器(这是 Steam 版本中的一项功能,但目前 Game Pass 中没有),并通过提供“工程资源”帮助 Pocketpair 进行 GPU 和内存优化。此外,微软表示将与 Pocketpair 合作,加快游戏更新发布速度,并与该工作室合作“优化”Palworld 以适应 Game Pass。
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正在播放:Palworld - 我希望知道的 15 件事
正如我们之前报道的那样,Game Pass 版 Palworld 与 Steam 版并不相同,因为它仅支持 2-4 名玩家,没有专用服务器,并且存在 Steam 版中未发现的错误和问题。Pocketpair 表示,Steam 版 Palworld 和 Game Pass 版应被理解为两个不同的游戏版本,至少在专用服务器登陆游戏机之前是这样。
微软以这种方式帮助 Pocketpair 并不令人意外,因为 Palworld 现在是 Xbox Game Pass 历史上首日发布时玩得最多的第三方游戏。在 Xbox 和 Windows PC 上,Palworld 已经吸引了超过 700 万玩家,在 Xbox 上达到了近 300 万日活跃用户的峰值。
目前尚不清楚微软以这种方式密切帮助开发商是否罕见。但我们知道,在《博德之门 3》开始取得巨大成功后,微软介入并协助 Larian 为 Xbox 准备《博德之门 3》。
在这两种情况下,微软以更直接的方式提供帮助是合理的,因为每款游戏的受欢迎程度各不相同。一款表现更好、通常是最佳版本的游戏在理论上将有助于其畅销和表现最佳,这对开发商和微软都有利。
然而,Palworld 的发展并非一帆风顺,开发商 Pocketpair 被指控抄袭。此外,Pokemon Company 表示计划“展开调查”,不过是否会采取法律行动仍有待观察。
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